설정 가이드
스택 생성
스택을 생성하는 방법은 다음과 같습니다.
1. 템플릿 준비
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사용자 모드 > 오케스트레이션 > 스택 메뉴를 클릭합니다.
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화면 상단의
스택 생성을 클릭합니다. -
<스택 생성> 화면이 출력됩니다. 각 항목에 대한 설명은 다음과 같습니다.
- 템플릿 내용: 직접 입력하거나 업로드된 템플릿 파일 내용 확인 (템플릿 내용에 따라 세부 항목이 변경 됨)
- 로컬 파일에서 읽기: 템플릿 파일을 업로드
- 환경변수: 직접 입력하거나 업로드된 환경변수 파일 내용 확인 (환경변수 내용에 따라 세부 항목이 변경 됨) (선택 설정)
- 로컬 파일에서 읽기: 환경변수 파일을 업로드
- 템플릿 내용: 직접 입력하거나 업로드된 템플릿 파일 내용 확인 (템플릿 내용에 따라 세부 항목이 변경 됨)
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다음: 오케스트레이션 정보를 클릭합니다.
2. 오케스트레이션 정보
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<오케스트레이션 정보> 화면이 출력됩니다. 각 항목에 대한 설명은 다음과 같습니다.
- 스택 이름: 생성할 스택의 이름 입력 (영문 대•소문자, 숫자, 특수문자("-'_()[].:^) 조합, 1~128자)
- 타임아웃 생성(분): 생성 시간이 초과되는 시간 (기본값: 60)
- 롤백 실패: 스택이 시작 못 하는 경우 변경사항 롤백 설정 (기본값: 활성화)
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확인을 클릭합니다.
정보
생성한 스택을 삭제하거나 폐기할 수 있습니다. 스택 삭제와 스택 폐기의 차이점은 다음과 같습니다.
- 스택 삭제: 스택에서 배포한 모든 리소스 삭제
- 스택 폐기: 스택에서 배포한 리소스 보존